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opengl模型着色与shader编写 开发中

项目预算:5千~1万 开发周期: 20 发布时间:2017-08-27 承接人:qinzhaoxi承接时间:2017-09-08 收藏

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描述:
大家好,需要对模型(opengl)数据渐变着色,添加光照、金属感shader,支持透明度设置 ,要求如下:

1)输入

自定义三维模型(需要集成到已有代码中直接使用)

2)处理

模型渐变着色,表面光照(支持透明)效果、金属感效果

3)输出

渐变着色的模型

光照(支持透明和渐变设置)shader

金属感shader。



希望有模型着色以及shader着色器开发经验的开发者来承接,并提交源代码和技术说明文档。谢谢!

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承接项目数:2
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发包方 anyone

  • 所在地区 北京市
  • 会员类型 个人
  • 信誉积分 204
  • 交易金额 25037.50
  • 发布项目 80
  • 完工项目 9
  • 虚假项目 0

客服日志

8月27日审核发布
客户留下电话、邮箱、QQ

项目日志

2017-08-27发包方向系统提交了项目

2017-08-27审批通过,项目发布

2017-09-08发包方选择了接包方

2017-09-08接包方承接,项目进入开发

竞标须知