opengl模型着色与shader编写 完工

开发周期:20人气:416 发布时间:2017-08-27 承接人: 开眼工作室 结束时间:2017-09-22
项目成交金额¥500

项目内容描述分享此外包项目到

描述:
大家好,需要对模型(opengl)数据渐变着色,添加光照、金属感shader,支持透明度设置 ,要求如下:

1)输入

自定义三维模型(需要集成到已有代码中直接使用)

2)处理

模型渐变着色,表面光照(支持透明)效果、金属感效果

3)输出

渐变着色的模型

光照(支持透明和渐变设置)shader

金属感shader。



希望有模型着色以及shader着色器开发经验的开发者来承接,并提交源代码和技术说明文档。谢谢!

>>>项目接包方

专业程度
服务态度
完成质量
反馈速度
积分:+16分     1次
评语: 对方完工后1周内未做评价,系统默认好评!

>>>项目发包方

anyone
anyone

个人

需求明确
沟通顺畅
项目质量
付款及时
积分:+10分     1次
评语:

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客服日志

8月27日审核发布
客户留下电话、邮箱、QQ

项目日志

2017-08-27发包方向系统提交了项目

2017-08-27审批通过,项目发布

2017-09-08发包方选择了接包方

2017-09-08接包方承接,项目进入开发

2017-09-22计划全部完成,项目完工

竞标须知