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OpenGL着色程序(shader)编写 开发中

项目预算:5千~1万 开发周期: 20 发布时间:2017-08-15 承接人:JasonWinston承接时间:2017-08-21 收藏

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三维模型(opengl)数据的光照、金属感shader编写,支持透明度和渐变设置 ,要求如下:
1)输入
自定义三维模型(有模型读写代码可直接使用)
2)处理
表面光照(支持渐变半透明)效果、金属感效果
3)输出
光照(支持透明和渐变设置)shader
金属感shader

注:需要在代码上调用并直接集成shader
(1)代码链接:http://pan.baidu.com/s/1c1R0cus 密码:trg3
(2)可执行程序参考链接: https://share.weiyun.com/01bfce428baf91ae8d78eb88bb1bb071 (密码:LnBB)
(3)模型测试数据链接:
https://share.weiyun.com/0e6d9e0c1ff2eeaf02a9600bcb3556a9 (密码:r3WOYP)

希望有OpenGL着色器开发经验的个人或者团队来承接,确保在2周内完成并提交源代码和技术说明文档。

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发包方 anyone

  • 所在地区 北京市
  • 会员类型 个人
  • 信誉积分 204
  • 交易金额 25037.50
  • 发布项目 80
  • 完工项目 9
  • 虚假项目 0

客服日志

8月4日审核发布、客户留下电话、邮箱、QQ

项目日志

2017-08-04发包方向系统提交了项目

2017-08-15审批通过,项目发布

2017-08-18发包方选择了接包方

2017-08-21接包方承接,项目进入开发

竞标须知